https://www.meti.go.jp/press/2021/01/20220124001/20220124001.html
Playgramは、子ども向けのプログラミング学習アプリとして提供されており、今回の検証用に社会人用にカリキュラムが見直されています。
経済産業省職員およびモニター企業の参加者が、指定された講座の学習(全6チャプター: 学習に要する時間は3時間程度)およびPlaygram学習前後にスキル確認テストを受検し、デジタルスキル向上を目的とした独習型学習ツールの有効性を検証するものとなっています。
デジタルスキル向上の一つの方法として、プログラミングの基礎を学ぶのは、良い方法かもしれません。
世界各国でデジタル情報及びデジタル技術の利活用によって、様々なサービスや製品が生まれています。
デジタルトランスフォーメーション(DX: Digital Transformation)の最終目標は、様々なデータをいかにしてデジタル資産に変え、新たな価値を生み出すかになるかと思います。